今天來談談這款萬眾矚目的『精靈寶可夢』系列最新作吧,正如之前的「精靈寶可夢 GO」所說,我想這款遊戲應該不用多做介紹。
P.S
因為BLOGGER更改了設定,讓圖片沒有辦法直接拉進文章裡,這讓編輯變得極度困難,加上3DS截圖很麻煩,所以這篇裡只會有關鍵的圖片。
先來兩張關鍵的圖片,證明我有資格評論這遊戲,上圖是基本劇情含二週目全要素達成時間,下圖呢,知道的人就會懂。
為求不捏他,所以新登場的POKEMON我一張圖都沒有照,沒有圖片介紹系統也沒有意思,所以我決定直接開噴。
先聲明,我不是系列的老粉,扣掉GO的話,上一次玩PM系列已經是十年前了,所以我不會把他跟前代比較,而是單純把「太陽/月亮」這版獨立出來講。
先來說缺點吧,裡面可能會包含一些系列傳統,但我不能接受的部份:
1.『野生寶可夢愉快的招同伴』
據說是本次新追加的機能,野生的寶可夢在受到攻擊之後有「
超級高的機率」會進行招喚同伴的動作,而且召喚成功的機率一樣是「
超級高」。這個設計非常的惱人,遊戲的戰鬥系統是回合制,玩家方不管變得多強,一回合就是只能做一件事情,所以你如果沒有辦法一擊打倒對手,很容易就會進入「
寶可夢A召喚寶可夢B」>「
玩家攻擊寶可夢A,寶可夢A死亡」>「
寶可夢B再次召喚寶可夢A」>「
玩家攻擊寶可夢B,寶可夢B死亡」>「
寶可夢A再次召喚寶可夢B」>無限輪迴。最可怕的是,「招怪」這個動作並不算在對方寶可夢的行動回合裡,他可以在他的回合先錨你一拳,接著在進行招夥伴的動作,非常非常的惱人!
而這樣的狀況要一直持續到對手寶可夢心情好不招了,又或者是招失敗了才會停止,要以人為的方式解決只有兩種方法,一是使用全體攻擊一次幹掉,二是使用異常狀態讓其中一隻失去行動能力。
但是初期隊上要同時有這兩種能力有點困難,在抓怪時遇到這情形,方法一也無法使用。而且遊戲設定一定要只有一隻寶可夢獨處時才能進行捕獲,在沒有異常狀態攻擊時,捕獲的腦羞程度又更高了。
我個人最慘的紀錄,是全隊50級打算去打試煉,結果路上草叢遇到一隻沒抓過的19級寶可夢,接著我就被他的毒活活搞死4隻。
總之這設計真的很酷。
2.『支離破碎的人物對話與沒有帶入感的劇情』
透漏太多會捏他所以不細講,但是遊戲中段開始的劇情演出跟轉折充滿了「你到底在供啥小」,該說的不說,不該說的廢話一堆,然後這故事除了告訴你主角爆幹強以外,我完全不知道主角是來幹麻的。
3.『惹人厭的競爭對手』
可能是我個人好惡問題,但是那個黑肉屁孩的每一個動作每一句話都讓我憤怒。
是我的問題嗎?
4.『L+A招式說明』
這遊戲在戰鬥的時候,必須要在招式上面按住L再按A,接著才會跳出招式說明。
聽起來好像沒問題,可是在單挑的狀態下,你只要在招式上按下A,招式就會直接使用,如果你只是為了看招式但是L沒按穩,你可能就要吃鱉了。
這樣說可能會有人覺得是玩家手誤才會有的問題,但是阿,
在招式選擇這個畫面上,X、Y、L、R四個按鈕都是閒置的,你要把看招式放在隨便一顆按鈕都沒問題,單純只按「L」看說明也可以,這個L+A到底是哪個智障想出來的?
5.『B』
這遊戲把我3DS的B鈕弄壞了,因為這遊戲真的太B。跑步的時候要B、游泳的時候要B、坐寶可夢跑要B、用寶可夢找東西要B,以3DS的大小要按住B邊跑邊用A調查真的很痛苦,我主機是3DSLL,我相信用3DS的人會更痛苦。
6.「無謂的Z系統」
似乎也是本次追加的新要素,可以擺出一堆低能姿勢讓寶可夢使用強力必殺技。
出發點應該是好的,但是施放演出完全不能跳過,看久了只會讓人惱怒,到後期除非逼不得已,不然我死也不會去按下那個按鈕。
雖然說是強化招式,但是這遊戲的相剋屬性本身就嚴重到飛天,只要屬性對了,幾打下去就是秒殺,這也讓這係系統變得點無謂,說不定對人戰想要以小博大的時候會有用吧,大概。
7.「奇怪的選擇BUG」
在複數戰的情況下,打死其中一隻的下一回,你還是可以指定攻擊已經空掉、完全沒有寶可夢的那一格,雖然最後攻擊會直接指定回活著的那隻,但是這樣明顯的顯示BUG居然會讓他留到發售,這不是我認識的任天堂阿!
SP「無法理解的更改按鍵模式」
後來才發現的奇怪功能
設定裡面的按鍵模式可以更該設定成L=A
我本來以為這樣改完之後就可以不用L+A看招式
結果去戰鬥之後,他上面一樣顯示L+A看招式
然後不管按L或是A都是直接攻擊
看招式性能這個動作居然直接就消失了...
這樣更改成L=A的用意到底是什麼?
還是說以前也是這個樣子?
接著來說些優點
幫自己的角色換衣服招棒的!每到一個新島最先做的就是跑服飾店換衣服。
沒了。
好,我知道我很懶,那我再補幾點:
技能畫面特效很乾淨漂亮~
寶可夢觸摸系統很可愛~
感人的中文化~
最後曬一下從來沒有離開過隊伍的精神領袖MIMI。
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「評分」
推薦度:★★★☆☆
單純以戰鬥、抓怪、培育這些PM的基本要素來說,這依然是一款可以讓玩家花上大量時間的有趣遊戲,其他令某些玩家詬病的刪要素、音樂不行跟LAG之類的問題都還在我的接受範圍,這我就不著墨太多。
雖然很多人稱這款是系列作最爛的一款,但對我這個非系列粉絲來說,這算是款合格的殺時間遊戲,但是身為一款眾所期待的二十週年紀念作,只有及格應該算是不及格吧?我認識的任天堂應該不會端出整合性這麼差的東西阿!
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