2016年7月27日 星期三

『LINE鋼彈大亂鬥』-毫不意外的食老本粉絲向遊戲。



『LINE鋼彈大亂鬥』是款由LINE發行的手機遊戲,由於版權開發頁寫的非常混亂,所以我搞不太清楚遊戲的製作是由哪間公司負責的,目前看來應該是由BANDAI旗下公司直接開發的機率比較高。

2016年7月20日 星期三

『 THE KING OF FIGHTERS XIV Demo 』- 低技術力下的艱辛突破。



 『THE KING OF FIGHTERS』系列是SNK旗下已經擁有22年歷史的知名格鬥遊戲,系列一直以來在亞洲都有非常高的人氣。系列前期一直維持著每年出一代新作的傳統,從1994年的初代開始一路貫徹傳統到2003。說到03就不得不提一下03那革新的遊戲性與跟天與地般的角色平衡,或許是03的評價太過悲劇,脫離一年一代正統續作的『THE KING OF FIGHTERS XI』登場,XI可以說是03的完全版,繼承的03的系統並加以改良,同時加快了遊戲的節奏;一部份的玩家覺得XI這樣的轉變很理想,不過有更大一部份的玩家覺得這樣的遊戲改革喪失了KOF系列的靈魂,總之,KOF系列再次因為XI的叫好不叫座而沈寂。

2016年7月14日 星期四

『OZ Chrono Chronicle』-誰說賣萌角不能賣出遊戲性?



『OZ Chrono Chronicle』是『DMM GAMES』所發行的童話風反應型動作遊戲。遊戲推出其實已經有一段時間,本人也因為對風格感興趣而從遊戲上線第一天就持續有在接觸,不過礙於其他雜事這篇心得只能後來補上。

2016年7月13日 星期三

『 シノビナイトメア 』-被自己的惱人系統打敗的超製作水準和風RPG。



『 シノビナイトメア 』(忍者噩夢)是由『Fuji&gumi Games』所開發的手機和風回合制RPG遊戲。『Fuji&gumi Games』這間公司旗下的遊戲並不多,『 ファントム オブ キル』(殺戮幻影)與『 誰ガ為のアルケミスト 』(為了誰的鍊金術師),加上這款『 シノビナイトメア 』總共也只出過三款。

2016年7月11日 星期一

『 ヴァルキリーコネクト 』-3D女武神刀塔連接傳奇



本作是由日本『A TEAM』遊戲公司所製作的新作手機RPG,『A TEAM』旗下比較知名的其他遊戲應該就屬台灣也有代理的『UNISON聯盟』。

2016年7月7日 星期四

『 トライリンク光の女神と七魔獣 』-又一款被共鬥搞到失神的遊戲。



 トライリンク光の女神と七魔獣是『株式会社 Aiming』所開發的手機RPG遊戲, Aiming在台灣也有分公司,台灣直接以讀音翻為『艾鳴網路遊戲』。

2016年7月5日 星期二

『限界凸騎 MONSTER MONPIECE NAKED』- 介面美術給我認真工作阿!



「限界凸騎」原本是出在PSV上的卡片戰鬥遊戲,最初PSV版的「限界凸騎」是一款主打用觸控功能觸摸美少女的敏感部位讓其進化的紳士遊戲,在沈寂了三年多的時間,系列的最新作「限界凸騎 MONSTER MONPIECE NAKED」在手機平台上復活啦。

『 タップマイ塊魂 - ロマンチック暇つぶし 』-唉...



『塊魂』原本是NAMCO旗下的經典遊戲,遊戲方式是操縱外星侵略者王子(?),推動著黏球將所有地球上的物體掠奪殆盡的3D驚悚恐怖(????)遊戲。

2016年7月4日 星期一

『 北斗の拳 スマートショック 』-THE 原作褻瀆。



大名鼎鼎的『北斗神拳』終於也登入手機平台啦;『北斗神拳』是知名漫畫家原哲夫筆下的經典作品,故事描寫核彈爆發物資缺乏的世紀末中,主角拳四郎用自己的北斗神拳拯救蒼生的救世傳說。