手機掛掉後久違的更新
這次要介紹的這款『明日之子』是由Q-Games 與索尼電腦娛樂所共同開發的PS4線上遊戲。遊戲風格以冷戰後的蘇聯為背景,敘述一群女兵在名為「虛無(Void)」的純白大地上努力復新國家的
索尼我就不多做介紹了,至於Q-Games呢,大家可以參考一下他們的官方網站:
Q-Games官方網站
Q-Games的遊戲散落在個大平台上,基本上這公司製作的都是小規模遊戲,這款『明日之子』說不定是他們公司最大規模的遊戲。其實這款『明日之子』的概念影片在遊戲正式發布的一年多前就已經出現在電玩展的宣傳影片中,本人在看影片的當下立刻就對這款擁有詭異風格的遊戲產生興趣,只是沒想到一等就是快兩年。遊戲現在已經開放免費下載,有興趣的玩家可以去抓來試試看。
接著我們直接來看遊戲畫面吧
玩家角色的樣子
雖然是線上遊戲,但是所有的玩家角色的樣貌都是固定的,唯一的差別就只有衣服不同。
不同的衣服會有不同的加成能力,但是衣服大多都很貴,一開始幾乎買不起。
遊戲開始的故事介紹,基本上這兩段話就是故事的全部,也是遊戲的唯一目標。
接著呢,等著玩家的就是
等公車上班
開墾
筏木
下班回家
『全文完』
幹嘛?你以為我在開玩笑嗎?這遊戲真的就是這樣,絕不唬爛!
基本上這是一個完全的共產世界,玩家角色就是一名奴隸,你除了勞動以外,還是勞動。
遊戲最大的目的,就是從城鎮四周隨機生成的貴意迷宮中尋找資源,然後把他們運回來。
遊戲是個完美的共產國家,所有的資源都是公家的,除了開墾道具以及玩家身上代表金錢的「配給卷」外,任何物資都是所有玩家共用的,為了讓這個完全的共產制度能夠正常運作,遊戲中玩家做的所有事情都會獲得經驗值,採集物資會增加經驗值,把物資搬到集合點會加經驗值,把物資搬上公車會加經驗值,從車上把物資搬到集中第也會加經驗值。
這個機制讓玩家可以很放心的把自己採收的東西丟滿地,沒有「配給卷」購買工具的玩家也能靠般東西來累積經驗,這個經驗機制老實說還挺不賴的。
做完工之後,玩家要去「勞動局」報到,勞動局會把你今日所有的貢獻統計出來,並換算成等量的「配給卷」。
(有時間補圖)
遊戲中可以使用資源並透過小遊戲來建造建築,但基本上功能都很侷限,而且小遊戲玩個兩三次就膩了。
遊戲過程乏味也就算了,畢竟遊戲擺明就是要你來勞改的,只不過,這遊戲的其他缺點實在是缺的太離譜,這邊先舉出個人覺得最嚴重的三點:
1.超遲緩的讀取速度
遊戲的讀取時間非常的可怕,右下角的讀取圈圈跑得非常慢,讀取圈跑玩一圈代表什麼意思你知道嗎?廢話,當然就是遊戲讀取好了阿。
恩,一般遊戲大概是這樣,但在這遊戲裡呢,讀取圈繞一圈所代表的意思,代表的是他要跑第二圈。
個人經過統計,平均每進一次遊戲的讀取時間是5分鐘,最高紀錄是開著讀取洗澡,洗完澡遊戲還沒進去(笑)。
2.看不到人的連線遊戲
遊戲主打線合作,結果線上的其他角色只有在行動的時候才會出現,而且一次指出現三秒!這樣的鬼機制你是要我合作個鬼,對啦,這樣突然出現又突然消失真的是很像鬼啦,但是這樣真的很有夠智障,我連想要找朋友一起合作玩都沒辦法。
3.太過短視的遊戲目的
一個城鎮的只要累積滿200名市民(拯救的俄羅斯娃娃),遊戲就會告訴你這個城鎮已經復甦完成,接著他就會直接把你趕出這個城鎮,這個你與不知名的夥伴們一同創造的美好城鎮就此化為泡影,你連想要回來在城鎮裡面跑跑跳跳都沒辦法,接下來你就只能回到城鎮列表裡純新尋找新的城鎮,並重複一樣的工作。
做這遊戲的人真的覺得這樣沒有問題嗎?這種被人趕出家門的空虛感簡直就是變相謀殺!
實際上由還有更多缺點,像是爛到噴屎的操作、完全隨機想接都接不到的任務、像智障一般的玩家評分系統、把全世界都當成凱子的付費購買機制等,
挨,懶的說了,最後隨便貼一些遊戲風景:
----------------------------------------------------------------------------------------------
「評分」
推薦度:★☆☆☆☆
雖然這遊戲已經有了免費版,但其實我是付費先行體驗的『中產階級』玩家(一開始有給DLC道具的特殊包)。老實說我超後悔的,這遊戲除了畫面渲染很唯美風格很獨特以外,作為線上合作遊戲完全不及格,一般來說這種有美術的遊戲我很少給到一顆星的,可是這遊戲的機制真的爛到讓人絕望、爛到讓人發自內心的感到憤怒,我真的沒有辦法幫他說任何好話,所以阿,媽B吃我一星啦!!
沒有留言:
張貼留言