嘎拉拉拉拉拉拉拉拉(推門聲)
萬眾期待的世紀大作『時、空、之、門』台北電玩展試玩版終於姍姍來遲!
暫定的遊戲LOGO圖
先來看看早先放出的製作人試玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=6kXDCUBvMC4
天阿,看製作人那滿足到褲子都溼透了的高潮表情沒有?這款神作不玩不行阿!
身為人氣小遊戲『Monsters Ate My Condo』的最新續作,我當然是..........
什麼?你說這不是續作???
你說這遊戲不是https://www.youtube.com/watch?v=JGgHaZEZZyM續作!!??
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對...對不起,是我弄錯了
根據官方ㄉ說法ㄋ,《時空之門》在ㄓ作過程中受到ㄌ《Monsters Ate My Condo》很大ㄉ啟ㄈ,當《時空之門》ㄑ近完成時,Madhead邀請了 PikPok 的兩位創辦人 Tyrone McAuley、Mario Wynands 以及《Monsters Ate My Condo》ㄒ列ㄓ作人 Andy Satterthwaite 來到 Madhead 香ㄍ總部及台灣ㄈ部。除ㄌ跟 Madhead 團隊進行ㄐ術交流,亦對ㄎ發中ㄉ《時空之門》ㄍ予ㄌㄅ少意見。
ㄏ有用影片ㄌ下來ㄋ~
.
.........................................天阿...講的跟真ㄉ一樣,我差點就信了。
不管啦!你們只要知道這是銀河系最強華人手遊天尊『瘋頭』的全新原創大作就好了拉!
(打開遊戲)
試玩版遊戲的首頁,完成度挺高的,預計正式版也不會改吧。
一進入遊戲就是如上圖的關卡選擇,有四種難度可以選
預設的隊伍無法切換,而且沒有幼女,差評。
遊戲畫面,基本上這款Monsters Ate My Condo.......時空之門的遊戲方式很簡單,只要再時間內把不要的方塊用手指左右滑掉,讓三個同樣顏色的方塊連在一起就可消除方塊讓角色獲得攻擊力,時間的計算是以玩家消除第一個方塊後開始計時。
消除的方塊會額外進化成另一種特殊的方塊,三個特殊方塊相連又會變成另一個特殊方塊,以此類推;而再時間內所消除的方塊越多,最後的攻擊力就會越強,如果消除的夠快還會達成COMBO。
下方角色下的數字就是倍率,上方是實際打出的攻擊力,實際的倍率計算方式我不想管。
角色頭上的寶玉發光時,點選角色頭像就可使用角色的特技,老梗;
BOSS角色的動畫是用類似LIVE 2D的動畫軟體拼成,流暢度還不錯。
發動必殺技之後,下次攻擊前會出現該角色的動畫,動畫毫不意外的是用LIVE 2D製成,每個女角動起來都會乳搖,極度差評。
超級突破紀錄,免得被人靠背我沒玩過。
恩,這樣應該夠了。
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「評分」
原創性:★☆☆☆☆
原創? 叫你們的企劃給我出來。
先不論這遊戲主系統是參考、抄襲還是合作,把一個現有的系統加上另一個現有的系統,這樣叫做創意?而且這遊戲根本沒有想要為這系統多作設計或是換個方向,這就算了,連角色的排列都直接照般,他媽的,瘋頭的企劃,你領錢領的安心嗎??
不要說我隨便吐,類似的企劃我一天可以寫一個出來:
例:玩家角色四個人,玩家手上有8張牌,丟出幾張就會立刻補幾張給你,只要再時間內一直打出有牌型的牌,攻擊力就會上升然後攻擊敵人,對子兩倍、三條三倍、順子五倍、同花四倍、葫蘆八倍、四條二十倍、同花順五十倍。
每一種花色代表一種角色的屬性,要打對應花色的牌,對應角色的攻擊力才會上升。
丟出的牌如果是五張型的牌型,就會給一張鬼牌,鬼牌可以當作任意牌使用。
上面這遊戲規則花了我五分鐘思考,不覺得規則再哪裡看過嗎?
明明換個題材同樣創意也行的東西,你還是要硬加
瘋頭的企劃,你領錢領的安心嗎??
安心嗎?
另外,一顆心是給辛苦設計角色的畫師。
遊戲性:★★★☆ ☆
遊戲融合了反應與益智遊戲的優點,單論方塊遊戲的部份絕對是高水準,但方塊之後的角色攻擊,我只能說:
幹,硬要加勒!
方塊遊戲本身就非常重運氣,轉珠遊戲配上攻擊之所以可以活這麼久,是因為他能自由控制基本盤面,將運氣的要素控制到最小;但是這款遊戲從第二消開始,落下的方塊就是完全的天絳隨機,就算把後五個方塊列出來,也沒有辦法挽救方塊變換過快的問題,如果沒有辦法解決過於隨機的遊戲性,這遊戲很快就會KO。
畫面表現:★★★☆☆
畫面表現用心,人物的2D圖像動畫流暢,方塊消除 的聲光效果有爽快感,但是背景畫面、角色與中間的擎天住風格格格格格格格不入,你們公司唯一的優點就只剩美術了唉,加油,好嗎?
音效表現:★★★☆☆
音樂普通,音效不錯。因為BUG的關係常常玩到一半就沒有聲音,因為是試玩版的關係,所以這邊就不苛責它,整體來說中規中矩。
推薦度:★★★☆☆
非常悲傷的(?),這遊戲還算值得一玩,該說的都說了,總之,期待正式版吧。
阿!最後還忘了一句
瘋頭的企劃,你領錢領的安心嗎??
時空之門 不到一年已經結束營運 先知阿~~~~~
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