2016年8月3日 星期三

『 ヴァルハイトライジング 』-值得深入體驗的復古風RPG。



『 ヴァルハイトライジング 』是一款由『BANDAI NAMCO』企劃,並由『Sting株式會社』開發的手機遊戲。遊戲的最大賣點,就是懷古的古早遊戲風,雖然畫面不算頂級,但在畫面以外的地方公司可說是下了重本,像是宣傳,還有宣傳(笑)

官方網站

音樂的部份請來了一直有著高人氣與穩定水準的『澤野 弘之』,角色設計則是找來了負責『戰國BASARA』系列的知名畫師『土林誠』。

在這同樣擁有穩定評價的兩人加持下,遊戲本身似乎就沒這麼穩定



遊戲開始不到幾個小時,伺服器就發生了超重大BUG
官方在關閉伺服器的公告寫的很好聽,說是會導致遊戲無法啟動,但實際上導致遊戲緊急關閉的是更慘烈、更直接、而且發生律高達90%的超重大BUG。



這是正常的角色出擊畫面



這是BUG發生時的角色出擊畫面

.......
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這BUG發生的機率非常高,高到只要是正常人都會遇到,要說有多簡單呢

抽角色,然後編進隊伍,就是這麼簡單。




這個重大BUG發生時會導致遊戲完全無法進行,而且難以補救。

似乎是角色資料不同步的關係,遊戲中由轉蛋抽出來的角色有九成以上只要編進隊伍後,那個隊員欄位就會從畫面上永遠消失,而且無法再次點擊,唯一的補救功能是畫面左上角的自動編成,但是自動編成只會編輯最強的角色,如果你的角色倉庫裡有比初始角色更強的角色,那自動編成就會以那角色為優先也就是說,除非你把初始角色以外的寵物全部賣掉,不然神仙都救不了你。


扣除掉這腦到不行的超重大BUG,遊戲本身的遊戲性倒是相當優秀



遊戲中玩家總共可以派出四個單位,行動順序以編排的順序由左至右,點選單位開始移動後,玩家就可以在限制時間內任意的拖曳角色進行移動,就定位之後,還可以選擇要朝哪個方向攻擊。



角色資料內可以清楚確認每一隻替身(?)的攻擊範圍與能力。

行動以回合制的方式計算,玩家角色行動後,敵方的行動倒數就-1,到0敵方單位就會開始行動。



如果操作角色攻擊的對象與其他夥伴重合時,夥伴就會自動進行聯合攻擊,還會發動機率性得的額外技能,單純只是這樣還沒什麼,但搭配上遊戲的換位系統一同食用感覺就完全不一樣了。

遊戲中的單位在移動時會與接觸的夥伴換位,玩家可以利用這個類似轉珠的系統將原本離很遠的夥伴一路拉到你想要的位置來進行聯合攻擊。



每個回合都要思考當前角色的攻擊方向、夥伴的攻擊範圍、尋找可以攻擊大量對手的最佳站位,這樣的遊戲性在手機裡已經算的上頂級。

個人對這戰鬥最大的不滿這反倒是戰鬥音樂,為什麼這種風格的遊戲要用有人聲的老搖滾當背景阿.....



遊戲的升級系統也相當有古早RPG的培育感,角色升級速度緩慢,要經過長時間的培育才會變強,每因為升級而獲得新能力時都很有成就感。


接下來是遊戲風景












可以支援線上合作喔。














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推薦度:

雖然目前GOOGLE PLAY上獲得大量的低評價,但大多都是針對遊戲初期的腦殘BUG與關服,實際遊玩後會發現遊戲本體其實相當有趣,達成預想連攜的爽快感十足,如果受夠了市面那些空有畫面毫無內容的點點點遊戲,且又不排斥復古風的話,那我非常推薦這款『 ヴァルハイトライジング 』,至少它不會在遊戲過程中讓玩家腦死。


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