2016年3月4日 星期五

『龍戰士6-白龍的守護者』

 

比較有資歷的玩家應該對『龍戰士』這系列不太陌生,但是這款最新作距離上一款『龍戰士5』實在是隔的太久,所以在介紹這遊戲之前還是慣例的來介紹一下他的來歷唄。


龍戰士系列是遊戲大廠跨不...『CAPCOM』旗下的經典RPG,以RPG形式出版的共有五款,前三款為超級任天堂的作品,剩下兩款則分別出在PS與PS2上。

這系列遊戲有個非常特殊的共通點,就是男主角的名子都叫做『龍』(リュウ)、女主角的名子都叫做『妮娜』(ニーナ),而主角則清一色都是寄宿著龍之力的少年。

 對這作品基本上有這樣的認知就夠了,畢竟距離上一作的『龍戰士5』已經隔了整整13年、
13年喔

隔了這麼久才被翻出來的作品最新作居然出在手機上....我想,大家應該不會有任何期待吧(笑)。


先來看看官方的宣傳動畫

 



恩...看起來還行呢,接著就來開始遊戲吧




進入遊戲可以自訂角色性別,還有一些基本的外觀與姓名,也就是說這次的主角終於不是リュウ了。



大地圖關卡選擇畫面
體力+寶石,經典的雙重課金要素。



遊戲的戰鬥畫面,用手指觸控畫面角色就會移動,點擊敵人就是攻擊,角色旁的圓圈是角色技能,發光代表使用時會有特殊能力,所以就算圓圈呈現灰色的也能使用,使用過後會有倒數時間,等倒數結束才能再次使用。

不知道這遊戲是怎麼搞得,戰鬥非常的吃效能,在下用Z5玩就很明顯的不順暢,就算把畫面的顯示調低還是會不時的頓,加上技能語音不知為何時有時無,遊戲流程非常微妙。.

敵人攻擊前地面會出現紅色的攻擊範圍,要閃過攻擊只要走出那個範圍就好...其實也只能用走的,這遊戲是沒有迴避的。



一般戰鬥時其實相當混亂,NPC個打個的,你根本就搞不清楚每一隻NPC在幹嘛,就算要放技能也不知道要按誰好,說真的還不如讓NPC自動施放。












右下角的計量表累計滿時可以龍變身,角色能力會大幅提升,正常關卡來說非常的難集,前期關卡就算打到滅團了 也集不到。



村莊系統,可以在村莊內做裝備,做道具,布置自己的村莊。



遊戲最大的特色應該就是這個紙娃娃系統了,除了裝備外,玩家還可以自由的裝飾身上八個部位的穿著,只是要換取時裝需要達成條件後跟城下町的NPC更換。



城下町
其實就是線上集會所,這裡就可以看到很多穿著潮潮的其他玩家,我對這遊戲的忍耐已經快到極限了,所以我懶的打扮了。

 

點選城下町的告示板會出現特別任務,這任務可以跟其他玩家連線一起解且不用體力,閒著沒事體力又用完的人應該全都會站在這告示牌前面。


 

龍戰士系列的傳統小遊戲,釣魚

對不起,我覺得這個釣魚比上面說的全部要素都好玩。



一定有人覺得這篇文很無聊很廢
這很正常,因為這遊戲給我的感覺就是很無聊很廢。 


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「評分」

原創性:

既有的世界觀、既有的作品TITLE,只有劇情與人設勉強算的上是原創。


遊戲性:★


超‧免洗戰鬥風。
隨便開一款手機遊戲都可以看到畫面差不多玩法一樣的手機動作遊戲,而且它的關卡配置還比一般小廠遊戲更爛,關卡進行的節奏差到不行。


畫面表現:★★

美術風格算漂亮,戰鬥特效也還不錯,但是完全沒有讓人驚艷或值得一提的部分,講白一點就是免洗手遊風,沿用舊作的TITLE,戰鬥免洗,連畫面風格也免洗,小的甘拜下風。


音效表現:

悶。
大部份關卡的音樂都是很悶的環境型音樂,少數比較激昂的音樂也沒多好聽。另外,人物配音非常非常非常非常的爛,如果你不想配,那就閉嘴,好嗎?

推薦度:

免洗+免洗+免洗的免洗手遊集大成。

整個遊戲體驗我只能用慘不忍睹來形容,無聊的戰鬥、硬要加的村落系統、給閒人打的合作任務、爛到爆筋的配音,好死不死還硬把『龍戰士6』這個TITLE給用掉,讓這系列的正統續作絕後,CAPCOM真的是自殺不留餘力。



我只有一句話

如果你珍惜往後的遊戲品質,那請放給他倒

謝謝大家。



P.S 不要說我齁覽,自己看他官方頁的總評分有多低



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星數代表的意義如下:
☆☆☆☆☆:不存在。
★☆☆☆☆:從混沌中找到了一絲絲的光明。
★★☆☆☆:加油,好嗎。
★★★☆☆:尚可,但可以做的更好。
★★★★☆:有點強,值得花時間體驗。
★★★★★:超強,無論如何都得體驗看看。





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