『極地戰嚎』是Ubisoft(育碧)旗下的系列作,算起來這次的『極地戰嚎:野蠻紀源』已經算是系列第五部作品。
原本的『極地戰嚎』是第一人稱的開放世界遊戲,場景與武器一直都設定在現代,大概是發現一連四款的現代化場景已經滿足不了玩家,所以製作團隊這次把場景拉回到史前一萬年。
本肥上一次玩這系列是XBOX360的二代,離現在也已經過了七、八年之久,不過身懷野人魂的本肥看完PV之後,立馬就入手了遊戲,希望這股野人衝動不會讓我失望。
先來個官方PV
可惡,就是這兩個PV害我中招的,但只看PV是不準的,尤其發行商又是大名鼎鼎的UBI(笑),還是直接遊戲比較實在。
(避免過度捏他,除非有必要否則劇情有關的都會盡量避免。)
遊戲由主角與自己的族人一同狩獵長毛象開始,一邊任務一邊操作教學算是現代遊戲的基本。PS4版的畫面非常棒,光這個初期的狩獵任務就能確實感受到買遊戲的錢稍微回本了。
開場這段狩獵任務如果打同伴,同伴就會轉過來幹掉你,非常狂,我喜歡。
整片遊戲的故事宗旨。
遊戲目的就是探索這片大陸,尋找、救出自己的族人,壯大部族,屠殺(?)敵對勢力。
基本遊戲操作與一般第一人稱遊戲相去不遠,左類比移動,跑步則是壓下那該死的L3,右類比轉換視角,L1開武器庫,L2瞄準,R1使用道具,R2攻擊。
按鈕方面X是跳、O是蹲下、口是拾取與餵食,△是各種治療,基本上知道這些就能快樂的玩遊戲了。
壓L3跑步真的很痛苦,但這就是按鈕用完的原罪,無可避免。
按下L1的武器列。
上面三個是切換R2的武器,下面三個是R1的武器,R2系列都是高殺傷力的輔助消耗品,製作出更強力的武器時可以用方向的左跟右切換。
比較特別的是『野人視覺』這個功能,按下R3之後畫面會變為灰白色,可以拾取的道具會發出黃光、可以或壞的物件會發出紅光,在這個狀態下還可以看到一些原本看不到的東西,像是動物的氣味與路上的腳印。
要取消狀態只要在發動中再次按下R3或是等待一段時間他也會自己變回來,會自己變這系統其實不太好,尤其是在進行狩獵任務時,跑一跑就要按一次R3,之前也提過,用大拇指去壓R3非常不符合人體工學,久了真的會度爛。
因為這遊戲所有的東西自給自足,不管是食物、建材、或是武器,所以遊戲大概有一半的時間是在邊走邊按口。
非常清楚的道具製作界面,可以在這個界面裡確認與製作遊戲內的所有道具。製作團隊自己大概也知道這遊戲的劇情量並不大,索性剛開始就把所有NPC人物的頭像都擺進製作欄內,非常光明正大的官方捏他。
技能欄,人物升級就可以用升級點數強化人物技能,一樣也是毫不遮掩的把NPC的頭亮出來。
本遊戲最大的賣點,『馴服野獸』,只要滿足特定條件就可馴服路邊的野生動物成為自己的夥伴,每一種動物都有不同的性能與特性,可以根據場合更換自己的動物夥伴。
雖然是這次的主打,可是動物的種類非常少,包含亞種動物(例:狼>黑狼)全部也就二十隻左右,而且草食動物也完全不能馴養,作為主打個人感覺是稍嫌不足。
本次重要的偵察兵,萌萌的巨大貓頭鷹。
玩家可以操控貓頭鷹從空中觀察敵情並標註敵人位置,當技能等級提升後,還可直接從空中空投爆彈或是直接對敵人進行攻擊。
遊戲最主要的據點攻略戰,從敵人手上搶下一個個的哨站與溝火來壯大自己的部族吧。
最後是一些遊戲風景
破關。
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「評分」
原創性:★★★☆☆
遊戲方式與同系列其他作品並無太大差異,但以史前時代為背景的遊戲相當少見,故事與世界觀也是完全原創,至於為什麼是三星,往下看就知道。
遊戲性:★★★★☆
狩獵、採集、殺人、爬山。
整體來說玩家能做的事情並不多,總遊戲時間也不長,但搭上他的劇情與世界觀就能很快地融入世界,跑啊跑的不知不覺一整天就過了。
畫面表現:★★★★☆
森林變化不多但非常漂亮,火炎吞噬草地的效果令人驚艷,可惜敵人的模組種類少的有點可憐。
音效表現:★★★★★
非常棒。
充滿原始部落感的重節奏音樂搭配上史前的世界語,戰鬥時的帶入感簡直是身歷其境,融入人聲的各種介面效果音也全都在水準之上,個人非常喜歡。
推薦度:★★★★☆
『優點』
整體優點還不少,有漂亮的草原與生態系、直覺了當的介面設計、沒有特別刁難人的獎盃、能隨時切換難度與重置地圖的方便功能,最值得一提的是它驚人的讀取速度。
這遊戲從標題進入遊戲大約需要15秒的讀取時間,接著就不會再出現任何的讀取畫面,遊戲的流暢度非常好,玩家如果不幸死亡,從死亡到回到重生點復活也不只要不到10秒的時間,相較於『巫師3』的兩分鐘與『血源詛咒』的一分半,這遊戲簡直就是開了無敵,衝入敵陣根本毫無顧忌,反正死了十秒後又是一條好漢,玩家可以放心快速的挑戰各種不同的攻略法。
『缺點』
遊戲的目標明確但內容稍嫌不足,幾乎把所有要素都達成也只需要30小時左右,雖然在地圖上放了一堆探索要素,但大多都只是尋找蒐集品,很容易使人厭煩。而遊戲主打的動物馴服種類也不太夠,更不用說被稱為強敵的動物居然是一次性任務,連想重新體驗都不行。
這些都還只是小問題,最大的問題是...
左方為『極地戰嚎4』的地圖,右方為『極地戰嚎:野蠻紀源』的地圖。
是的,這款野蠻紀元的地圖其實是用『極地戰嚎4』的地圖下去改的,製作團隊也已經出面證實這則消息,只能說UBI真的是....
雖然缺點拉拉雜雜也說了一堆,但作為一款無壓力的開放世界遊戲,個人還是相當推薦這款,至少它給我了接近三十小時的爽快遊戲體驗,對於舞刀舞槍已經感到厭煩的玩家,不訪就轉換心情試試看這款『極地戰嚎:野蠻紀源』吧。
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