2016年3月10日 星期四
『おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~』
以及度惡搞外加超人氣聲優加持而在ㄈ女中有著超高人氣的『おそ松くん』變成手機遊戲啦!
『おそ松くん』原本為漫畫家『赤塚不二夫』的作品,連同去年十月的最新版總共改編成動畫三次,而上一次被改編成動畫已經是二十多年前的事情了,這作品的魅力,我想...恩...進入『PIXIV』,在他的檢索處打上『おそ松さん』相信大家就能了解。
廢話不多說,直接來看看遊戲畫面吧
..............
阿松這搞笑題材......為什麼會是守塔遊戲阿 OTZ
算了,不管他是什麼遊戲,既抓之、則玩之,就上吧。
遊戲的大地圖畫面
體力、金錢、鑽石,恩。
抽卡畫面,這遊戲抽獎是抽到就是你的
比新版越南大戰首塔的抽碎片要來的爽
不過不課金鑽石很難賺,這是一個大問題。
首抽
二抽
角色編輯畫面,一場裡面可以設定10隻。
角色可以升級,星數越高的角色等級最大值就越高,如果抽到重複的卡還會限界突破提高等級上限,角色能力值是用非常含糊的『強』、『弱』、『長』、『快』、這種形容詞,因為沒有顯示實際的數值,所以完全不清楚升級到底升了什麼鬼。
自己的據點也可以升級,每個種類最大都是十級,要用過關獲得的金幣來升及的本格派。
重點的遊戲畫面
開始時右上的AP會自動增加,集滿足夠的AP再點擊下面對應的人物,就可從自己的據點派出對應的『松』出場作戰,兩方人物會在地圖中交戰,擊破對方的主城(?)就過關,自己的主城被打爆就會結束遊戲。
基本上有錢就是升級AP加速,先派個高防的KARA松,在直出高火力一松,之後LOOP就能輾過。
遊戲方面就是很本格的首塔遊戲沒有太大問題,但是遊戲的節奏非常非常之慢,人物移動、預備攻擊、攻擊、被打,全都慢到會讓人高血壓,如果不打算調整基本的遊戲節奏,至少也放個加速鈕吧拜託。
圖片的部份,以角色捏他的趣味性來說算有誠意,每一隻『松』的攻擊動作與受傷動作都不同,但是動畫的張數實在太少,走路兩格,攻擊兩格,被打一格,在加上以聲優著稱的作品遊戲居然沒有語音,那這遊戲瞄準的客群到底是誰阿?
接下來在分享一些遊戲風景
叫出來的人物有數量限制。
非常神奇的設計,選擇一般關卡跟特殊關卡居然是在進大地圖前,也就是要切換一般關卡跟任務關卡時要先回到主畫面,這設計有夠酷的,不太好的那種酷。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
「評分」
小規模的遊戲類的就不細分項目了。
推薦度:★★☆☆☆
遊戲本身非常平凡,音樂還算電波,但遊戲的爽快感幾乎沒有,題材與美術完全就是粉絲向作品,但是卻沒有抓到粉絲向作品最重要的核心賣點,『聲音』,如果他角色再攻擊或是出擊時有語音,那我覺得它還有三顆星的價值,可惜它並沒有。
基本上是個每天開10分鐘,一星期就會忘記開的遊戲,如果不是看到兩個『松』靠在一起就會出水的人種,這款個人是完全不推薦。
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言