2016年7月14日 星期四

『OZ Chrono Chronicle』-誰說賣萌角不能賣出遊戲性?



『OZ Chrono Chronicle』是『DMM GAMES』所發行的童話風反應型動作遊戲。遊戲推出其實已經有一段時間,本人也因為對風格感興趣而從遊戲上線第一天就持續有在接觸,不過礙於其他雜事這篇心得只能後來補上。



DMM是一間流通度非常廣泛的發行商,從各類遊戲到線上影音都能看到他的蹤影,而DMM GAMES 所發行的遊戲中,最出名的應該就屬『 艦隊これくしょん 』,第二有名的,就是DMM會推出18禁手機遊戲這件事本身。

而遊戲的開發商『WAVE3 Studio』是一間幾乎查不到任何資料的公司,就算上網搜尋也只能找到一張公司LOOP,所以我們這邊就先無視他吧。

遊戲官網




雖然遊戲分類為動作遊戲,但實際上的遊戲方式遠比一般的動作遊戲簡單,點擊畫面時,角色會衝向鎖定的目標進行攻擊,只要連打就可製造華麗的COMBO。

右下角的技能只要準備時間一滿就可使用,不需要消耗任何的能源。



只要快速的滑動螢幕,角色就會順著滑道的方向進行閃避,閃避動作本身就有蠻長的無敵時間,所以遇到像上圖的大範圍攻擊,抓準時間往前閃也是OK的。

閃避時需要消耗HP下方的藍色體力值,體力值只要一段時間不去使用就會慢慢恢復。





隨著遊戲進行,玩家可以選取主角之外的另外兩名角色,三名角色的戰鬥風格、模組、與服裝類型都不一樣。





畫面中間的技量表存滿時可以施放必殺技,雖然必殺技的演出種類並不多,但是這個隆重又華麗的演出效果個人給予滿分。



角色育成的部份主要是靠靈魂卡片,每一張卡片都有強化不同的能力,雖然這個強化系統多少還是有吃到抽獎的運氣,但是玩家本身等級的影響也很大,真的抽不到好卡,多農個幾場還是能順利打下去,比起很多抽不到東西就吃屎的遊戲好上很多。





遊戲的主打之一的換裝系統,衣服的樣式相當多,而且幾乎沒有很難看的地雷,只不過遊戲中不同角色的衣服不能共用,每一個角色的衣服都要分開抽其實很血尿。



抽衣服時的每少女換裝動畫。



在主選單畫面裡可以從各個角度欣賞角色的服裝,恩,我真的只是想看服裝,真的啦。

有注意到這張圖的格式嗎?沒錯,這遊戲的另外一個賣點,就是這個超自由的畫面轉換功能




不管是直的



還是橫的

只要手機一轉,畫面馬上就會跟著旋轉。
而這個即時轉換功能可不只是運用在戰鬥中而已:







就連在劇情中旋轉螢幕,畫面也會從全體圖變為當前講話角色的單人圖
連這部份都有對應到實在是用心。


最後是遊戲風景



















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推薦度:★★★

插畫穩定、3D模組精緻、戰鬥流暢度高、關卡需要的體力值適中,直觀上雖然是款賣萌的免洗遊戲,但實際上遊戲的打擊感非常扎實,特效與音效到位,角色的動作設計也不落俗套的有特色,個人覺得這遊戲的爽快感至少超越市面上九成以上手機遊戲,只要不過度沈溺,就是一款隨時都能拿出來消磨時間的優質好遊戲。

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